America's Army 2.8.2 - recenzja
Posted 20 wrzesień 2007 by sober
Dosłownie kilka dni temu wyszła nowa wersja gry America's Army - 2.8.2. Po tym czasie można śmiało pokusić się o małe podsumowanie, które zamieszczam poniżej...
Wypuszczenie w obieg poprawki (patcha) o wielkości ponad 800MB miało na celu głównie poprawę kilku dobrze znanych bugów i testowanie nowych składników, przygotowujących grę do poważnego zmniejszenia wielkości. Jak to zwykle bywa - ambitne plany i wybuch kapiszona (ostatnio dość popularny).
Rzeczywiście kilka bugów zostało poprawionych, jednak większość najbardziej denerwujących wciąż pozostała w obiegu (np. zoom, blokada 203, quickswap czy choćby chowanie wyciągniętego granatu). I, co ciekawe, gracze nie milczą, wszyscy o tym wiedzą, a DEVowie jakby za jakimś firewallem siedzieli...albo brakuje im zwyczajnie umiejętności. Tak czy inaczej, problemy ciągną się już od kilku wersji i nie widać światełka w tunelu...Chociaż - ktoś kiedyś mi wspominał o wersji 3.0, że to będzie przełom...aż się boję, jeśli przełom chcą stworzyć usuwając najbardziej popularną mapę w AA, jakim jest Bridge Crossing. Spece od marketingu już pracują zapewne zawzięcie, bo trzeba się będzie napracować, żeby przekonać 30% ludzi, którym usunie się ulubione mapy.
Tak czy inaczej 2.8.2 nie popisało się niczym oprócz generalnego szumu. No i nie podniesiono wymagań sprzętowych. Ludzkie odruchy? ;-)
AAO traci graczy, jednego za drugim...przykro na to patrzeć...i chyba rzeczywiście cała nadzieja w 3.0. Oby nie zawiedli...Równocześnie wspominam, że to najbardziej realistyczna gra FPP jaką znam. Choćby dlatego warto spróbować ;)
Co słychać na forum
- 0 odp.
- 0 odp.
- 0 odp.
- 0 odp.
- 0 odp.
